<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>workflow &#8211; PekDar &#8211; Inżynieria Astrofotografii</title>
	<atom:link href="https://astrophotography.pekdar.net/tag/workflow-pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://astrophotography.pekdar.net</link>
	<description>Autorskie rozwiązania Hardware, Projekty 3D i Zaawansowane Poradniki</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Feb 2026 08:00:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.7</generator>

<image>
	<url>https://astrophotography.pekdar.net/wp-content/uploads/2021/07/favicon.png</url>
	<title>workflow &#8211; PekDar &#8211; Inżynieria Astrofotografii</title>
	<link>https://astrophotography.pekdar.net</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Astro Pixel Processor – Podstawy (Poradnik krok po kroku)</title>
		<link>https://astrophotography.pekdar.net/astro-pixel-processor-podstawy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PekDar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2020 17:22:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oprogramowanie]]></category>
		<category><![CDATA[APP]]></category>
		<category><![CDATA[Astro Pixel Processor]]></category>
		<category><![CDATA[Astrofotografia]]></category>
		<category><![CDATA[kalibracja]]></category>
		<category><![CDATA[Poradnik]]></category>
		<category><![CDATA[stacking]]></category>
		<category><![CDATA[workflow]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://astrophotography.pekdar.net/?p=3633</guid>

					<description><![CDATA[Nadrzędnym celem niniejszego opisu &#8211; Astro Pixel Processor poradnik &#8211;  jest w jak najkrótszym czasie, z minimalnym bagażem potrzebnej wiedzy, przekazać Tobie umiejętność szybkiego wywoływania zdjęć, za pomocą programu APP . Astro Pixel Processor (APP) to jedno z najpopularniejszych narzędzi do stackowania i obróbki zdjęć astronomicznych. W tym poradniku pokażę Ci podstawowy workflow – od konfiguracji po finalny stack – tak, abyś mógł szybko zacząć pracę z materiałem. Dzielę się z Tobą tym co wiem, samodzielnie zebrałem doświadczenie użytkując program APP. Pamiętaj, że każde zdjęcie, zebrany materiał jest inny i poniższe przykłady, nie koniecznie sprawdzą się na Twoim zebranym materiale zdjęciowym. Zawsze należy poszukiwać optymalnych ustawień i rozwiązań dla każdego materiału zdjęciowego. Miej na uwadze, że ja nie jestem Twórcą programu APP (Astro Pixel Processor) a jedynie jego użytkownikiem, jak Ty. Tym bardziej nie znam odpowiedzi na każde nurtujące cię pytanie. Nie jestem też żadnym przedstawicielem Twórcy programu APP, ani jego wydawcy. APP oferuje bardziej elastyczne algorytmy stackowania niż DSS, obsługuje mozaiki, korekcję gradientów i integrację wielu sesji. To świetny kompromis między prostotą a funkcjonalnością.   Dlaczego warto używać APP? APP wyróżnia się na tle innych programów (np. DSS, PixInsight) dzięki: Elastycznym algorytmom stackowania (m.in. integracja wielu sesji). Obsłudze mozaik i korekcji gradientów. Intuicyjnemu interfejsowi i automatycznej kalibracji. To świetny kompromis między prostotą a funkcjonalnością – idealny dla astrofotografów, którzy chcą czegoś więcej niż DSS, ale bez krzywej uczenia PixInsight.   Konfiguracja wstępna APP Kliknij w przycisk CFG Z listy rozwijalnej ustaw wielkość pamięci RAM, którą chcesz przeznaczyć do użytku dla APP. Zasada jest prosta, więcej = lepiej. Ustaw RAM w zakładce CFG (np. 75% dostępnej pamięci). Po ustawieniu żądanej ilości pamięci, kliknij w OK i na tym koniec konfiguracji.   Wywołanie zdjęcia &#8211; CMOS color camera Materiał zdjęciowy to pliki Light z kolorowej kamery CMOS. Będziemy wywoływać zdjęcie z pojedynczej sesji, stąd poniższe ustawienia poszczególnych zakładek są w podanej konfiguracji. Uruchom program APP (moja wersja to 1.081). Tuż po uruchomieniu pojawi się okno, w którym należy podać ścieżkę dostępu do katalogu roboczego. Najlepiej ten sam katalog, który zawiera materiał zdjęciowy do wywołania (stack-owanie). APP &#8211; wybór ścieżki katalogu roboczego Z lewej strony okna programu, pod zakładkami, odznacz dwie opcje: Multi-Channel/Filter processing Multi-Session processing W polu tekstowym Enter DeepSky object name: wpisz nazwę fotografowanego obiektu. APP &#8211; zakładka 1) LOAD 0) RAW/FITS UWAGA! jeżeli Twój materiał zdjęciowy został wykonany za pomocą aparatu fotograficznego, ustaw: pattern na supported. wyłącz force Bayer/X-Trans CFA Kliknij w zakładkę 0) RAW/FITS. Bardzo ważne, jest znać typ sensora kamery, na której wykonano zdjęcia. W przypadku ATIK Horizon jest to GRBG i taki należy ustawić dla pattern z listy dostępnych typów. Włączamy opcję force Bayer/X-Trans CFA, pozostałe opcje nie zmieniamy. APP &#8211; zakładka 0) RAW/FITS 1) LOAD Wracamy na zakładkę 1) LOAD i klikamy w przycisk Light aby załadować pliki zdjęć Light. Zwróć uwagę na licznik ze stanem 0 znajdujący się z prawej strony za przyciskami. APP &#8211; zakładka 1) LOAD W oknie wyboru plików, zaznaczamy pliki, które chcemy wywołać i klikamy w przycisk Open. APP &#8211; wybór listy plików Lights Po załadowaniu wybranych plików, stan licznika dla Light zmieni się z 0 na ilość plików, które wskazaliśmy do załadowania. Na moim przykładzie jest to 89 plików. APP &#8211; Licznik plików Ligts Na samym dole okna programu, znajduje się podgląd listy załadowanych plików. Warto zapoznać się z opisem każdej kolumny – pomocne i potrzebne informacje. APP &#8211; Lista klatek Teraz należy powtórzyć czynność ładowania plików dla typów: Flat, Dark, DarkFlat i Bias. Można pominąć wszystkie klatki kalibracyjne lub brakujący rodzaj, wtedy należy liczyć się z gorszą jakością wywołanego zdjęcia. APP &#8211; Przyciski typów klatek Jeżeli posiadasz już wcześniej wygenerowane pliki MasterFlat, MasterDark, MasterDarkFlat, MasterBias i BadPixelMap, dla grup plików Flat, Dark, DarkFlat i Bias, z których chcesz skorzystać, możesz je teraz załadować i pominąć proces ponownego generowania plików Master… to spora oszczędność czasu w całym procesie wywoływania zdjęcia. UWAGA! Pamiętaj, że pliki Master wygenerowane z danej grupy, przynależą do sesji zdjęciowej plików Lights. Wyjątkiem tej reguły są pliki BadPixelMap i MasterBias. APP &#8211; Przyciski klatek kalibracyjnych 2) CALIBRATE Mnóstwo dostępnych opcji, może trochę przytłoczyć. Skupiamy się wyłącznie na kilku konkretnych dla mojego przykładu. Myślę, że poniższy opis znajdzie zastosowanie w większości przypadków zebranego materiału zdjęciowego. Większość opcji ma ustaloną wartość domyślną, której nie będziemy zmieniać poza kilkoma. Włącz opcje: scale MasterDarkFlat scale MasterDark APP &#8211; Opcje kalibracji klatek Teraz czas wygenerować pliki kalibracyjne Masters. Kliknij w przycisk create Masters &#38; assign to Lights. UWAGA! &#8211; Jeżeli zostały załadowane już gotowe pliki kalibracyjne Master, kliknij w przycisk (re-)assign Masters to Lights, spowoduje to przypisanie plików Lights do plików kalibracyjnych. APP &#8211; Opcje kalibracji klatek Po wywołaniu zdjęć Masters, można obejrzeć jak one wyglądają. To bardzo ważne. Od jakości przygotowania plików Masters zależy jakość wywołania końcowego zdjęcia. Na liście podglądu plików (u dołu okna programu), zobaczysz utworzone pliki Masters. APP &#8211; Listka klatek Aby obejrzeć wspomniane pliki, wystarczy kliknąć 2x LPM w ich nazwę aby załadować je do podglądu. Poniżej próbka, jak wyglądają moje pliki Masters. Ogólnie nie są złe i nadają się jako pliki kalibracyjne dla plików Lights. BadPixelMap – powiększenie 80% Master BadPixelMap   Master Flat MasterDark – powiększenie 80% Master Dark   Master Dark Flat   Master Bias 3) ANALYZE STARS Nie zmieniamy domyślnej wartości. APP &#8211; Opcje Star Detection 4) REGISTER Większość domyślnych opcji, jest ustawionych poprawnie i nie będziemy ich zmieniać. Przechodzimy do następnej zakładki. APP &#8211; Opcje zakładki 4) Register 5) NORMALIZE Skonfiguruj poszczególne opcje według poniższego opisu. Możliwe, że niektóre opcje są już domyślnie ustawione, jak poniżej zdefiniowano. Mode: advanced method: multiply-scale scale: BWMV wyłącz neutralize background scale: 1.0 interpolation method: lanczos-3 włącz no under/overshoot włącz apply registration to frames APP &#8211; Opcje zakładki 5) Normalize 6) INTEGRATE Zakładka ta, ma kilka ważnych opcji do ustawienia. Tuż pod napisem lights to stack 100% znajduje się suwak. Ustawiamy go na poziomie około 80%, jeżeli mamy odpowiednio dużo plików Lights. Jeżeli dysponujesz tylko kilkoma plikami Lights to nie ruszaj suwaka! To moje zdanie. APP &#8211; Opcje zakładki 6) Integrate włącz no under/overshoot kernel: topHatKernel droplet]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="3633" class="elementor elementor-3633" data-elementor-post-type="post">
						<section class="elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-8b1628c elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default" data-id="8b1628c" data-element_type="section" data-e-type="section">
						<div class="elementor-container elementor-column-gap-default">
					<div class="elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-4d8aa4d" data-id="4d8aa4d" data-element_type="column" data-e-type="column">
			<div class="elementor-widget-wrap elementor-element-populated">
						<div class="elementor-element elementor-element-6a660263 elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="6a660263" data-element_type="widget" data-e-type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
				<div class="elementor-widget-container">
									<p>Nadrzędnym celem niniejszego opisu &#8211; Astro Pixel Processor poradnik &#8211;  jest w jak najkrótszym czasie, z minimalnym bagażem potrzebnej wiedzy, przekazać Tobie umiejętność szybkiego wywoływania zdjęć, za pomocą programu <a href="https://www.astropixelprocessor.com/" target="_blank" rel="noopener">APP</a> .</p>
<p>Astro Pixel Processor (APP) to jedno z najpopularniejszych narzędzi do <strong>stackowania i obróbki zdjęć astronomicznych</strong>. W tym poradniku pokażę Ci podstawowy workflow – od konfiguracji po finalny stack – tak, abyś mógł szybko zacząć pracę z materiałem. Dzielę się z Tobą tym co wiem, samodzielnie zebrałem doświadczenie użytkując program APP.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pamiętaj, że każde zdjęcie, zebrany materiał jest inny i poniższe przykłady, nie koniecznie sprawdzą się na Twoim zebranym materiale zdjęciowym. Zawsze należy poszukiwać optymalnych ustawień i rozwiązań dla każdego materiału zdjęciowego. Miej na uwadze, że ja nie jestem Twórcą programu APP (Astro Pixel Processor) a jedynie jego użytkownikiem, jak Ty. Tym bardziej nie znam odpowiedzi na każde nurtujące cię pytanie. Nie jestem też żadnym przedstawicielem Twórcy programu APP, ani jego wydawcy.</p>
<div>APP oferuje bardziej elastyczne algorytmy stackowania niż DSS, obsługuje mozaiki, korekcję gradientów i integrację wielu sesji. To świetny kompromis między prostotą a funkcjonalnością.</div>
<div> </div>
<p><!-- /wp:paragraph --><!-- wp:more --></p>
<p></p></div></div></div></div></div></section></div> <a href="https://astrophotography.pekdar.net/astro-pixel-processor-podstawy/#more-3633" class="more-link elementor-more-link"><span aria-label="Czytaj dalej Astro Pixel Processor – Podstawy (Poradnik krok po kroku)">(więcej&hellip;)</span></a>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
